2011年11月2日水曜日

Opoona 4th Anniversary!!!!

昨日、11月1日は、オプーナ発売記念日&アルテピアッツァの創立記念日でした。昨日はツイッターでオプーナに関するつぶやきをひたすらリツイートしながら、ホームページ更新しながら、オプーナツイートにコメント……できない!と嬉しい悲鳴を上げていました。
今日は今日で某有名まとめブログでアルテピアッツァさんの公式アカウントがオプーナ誕生日お祝いツイートを纏めていたことが記事になったために、またオプーナツイートがたくさんあったんですが、それもひとまず落ち着いたので、ブログを書きます。


昨日のオプーナ祭りは本当に楽しかった!オプーナ好きな人の愛溢れるツイートがたくさん見れて良かったです。あんまり良く知らない人も、とにかくオプーナの発売記念をお祝いしてくれて、アルテピアッツァさんもコメントやまとめをしてくれて、ファンとして嬉しかったです!

「Opoona 4th and Artepiazza 22nd Anniversary!」ということで、twitpicとホームページの方にオプーナ4周年&アルテピアッツァ22周年お祝いイラストをアップしました。オプーナとサンノブサンと、恐れ多くも眞島さんと杉村さんを描かせていただきました♪
その絵がアルテさんの『オプーナ』発売四周年とアルテピアッツァ創立記念お祝いツイートまとめ(togetter)に載せてもらえました。うれしい!
ちなみに、その関係で一日百万HITの某ブログにも載りました。そちらはちょっと複雑な気分です(^^;

散々ネタにされたミリオン発言についてアルテピアッツァ公式アカウントが、「コーエーさんは当社企画を心から信頼し、大きな期待をかけて下さったのです。本当に感謝しております^^」と仰ったのが良かったです。

オプーナはきっと続編が出ると思います。今はまだネタにされてるけど、その評判を覆して本当の「伝説のゲーム」になってほしいな!

2011年8月19日金曜日

Engeki!

今まで趣味の演劇サークルに所属していたのですが、今年からNPO法人になり、しかも今回の舞台は他劇団とのコラボレーションで、プロ劇団から演出家さんをお招きして、今までとは段違いにハイレベルになりました。
その舞台が明後日8月21日に行われます。

7月は研究の合間を縫っての練習でした。8月は連日汗だくになって練習をし、先輩達からアドバイスをもらいながら演技を磨きました。そして、昨日18日の練習を終え、残るはリハーサルと本番のみとなりました。達成感がフライングしています!

本番の後は今よりもっと達成感あるだろうし!打ち上げも楽しみです♪うまくいきますように!

2011年7月21日木曜日

Earth Seeker

先月アースシーカーというゲームを買って、今日ひとまずエンディングを見ました。ということで感想を書きます。

一言で言うなら、オプーナ風モンハンです。


◆ゲームシステム◆
私はモンハンはやったことないのですが、クエストを紹介されて冒険に出てモンスターを倒したり捕獲したり、敵が落とすアイテムで武器を生産したり強化したりするんですよね?それです。ただ、アクションは時間を止めてコマンドを選択する方式ですし、敵のアイテムドロップもモンハンほど低確率ではないのでモンハンより簡単です。私としてはありがたいです。
ガーディアンというモンハン猫的な存在がいます。最大6匹ついてきます。魔法が強力でかなり使えます。

モンハンとして楽しもうとするにはクエストが少なく、モンスターも少ない上に色違いの使いまわしも多いので、物足りないかもしれません。
このゲームの醍醐味はやはり遺産集めです。ですが展示品の表示が小さいのがもったいないです…(´`)名作ぞろいなので、知らない作品を見たらGoogle検索!


◆世界観◆
そんなにお話はないのですが、SFで、設定を見ると結構わくわくしますが、会話があっさりしすぎているのがもったいないです。


◆個人的なアレ◆
オプーナが好きで、オプーナのようなゲームがないかと思っていつも探していたのですが、アースシーカーを発売日に見つけ、パッケージ裏に「遺産を集める」と書かれていたので衝動買いしました。
説明書を読むと設定用語もオプーナと似ていました。「エナジーボール」「ガーディアン」など。遺産を集め、展示されるところも似ていますが、オプーナはオリジナルの芸術品(彫刻・絵画)なのに対し、アースシーカーは実在する芸術作品(絵画・彫刻・音楽)や道具、歴史的物品、動植物などです。
発売は角川ゲームズ、開発はクラフトアンドマイスター(モンハン作った人の会社)です。だからモンハンと似てるんですかね~。モンハンより私にとって魅力的な点が多いです。

オープニングで宇宙船が登場するシーンとか、エンディングでGood Luck!と表示されるシーンとか見てたら、これはもう開発者の誰かがオプーナやってるでしょう!って思ってしまいます。決してパクリだとかそんな風には思いません。オプーナに似たゲームが出て、私はうれしいです。

◆他◆
カフラバーウって敵キャラがメトロイドっぽいです。氷が弱点。
キャラクターに表情がなくて残念でした。会話中にアップされることがあるけど、何を考えているのか分からない…。
時間が足りなかったのか、お金が足りなかったのか…とにかくいろいろ惜しいゲームです!個人的には展示品の表示が大きいだけでも神ゲーだったかも。
モンハンは友達とやるからこそ楽しめるゲームですが、このゲームは一人用なので戦闘部分のボリュームはそこまで必要ないと思いますし、収集要素が好き!って人にはなかなか楽しいゲームではないでしょうか。

2011年6月1日水曜日

Eee Slate

自分用にEeeSlateという機種を買いました。
液晶タブレットのコンピュータという変わり物ですが、なかなか良いです。ペンで直接書き込めるので、絵を描いたりノートを取ったりするのが快適です。と言っても結局ベジエ曲線ばかり使っているんですけどね……でも、スキャンする回数は減りそうです。
しかし、かなり高い買い物だったので、一気に金欠になりました……。

ところで、私はウィンドウショッピングが好きなのですが、ネットショップを見ているとすごい勢いで時間が経っていきます。(買いもしないのに)どっちが良いかな~とか考えていたら20分,30分が2,3分のように感じられます。
今日も楽しくてついつい見ていたのですが、ケーキのページがめちゃめちゃ美味しそうで、あまりにも食べたくて涙が出そうになりました。
お金に余裕がないと心にも余裕がなくなってくるといいますか……時間やお金の大切さを考えて、勉強もっと頑張ろうかな!という気分になります(実行するかどうかは別の話ですが)。

2011年5月10日火曜日

Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure

中古ですが買いました。

宝島Z 〜バルバロスの秘宝〜

発想力開放アドベンチャーと書かれていますが、システムはいわゆる脱出ゲームです。




●良いところ
3Dのグラフィックが綺麗で、見回すのが楽しいです。キャラクターも可愛らしいです。脱出ゲームが好きな人は楽しめそう。

●イマイチなところ
CERO Aとなっていますが、猿がマジキチな発言をしたり、死亡シーンが暴力的だったりします。


まだクリアしていないので今のところはこれくらいですが、楽しんでます。
パッケージにキャラクターの絵を使っていたらもう少し注目されたのでは…と思いました。

2011年5月6日金曜日

Games I want

・宝島Z
公式サイトから溢れる良ゲー臭。
wikiを見るとカプコンの開発

・エリーのアトリエ
マリーが面白かったので。
古いゲームですが。

・コロリンパ2
近所のゲーム屋さんでは見つかりません。
amazonしかないのか……!



持ってるハードがFC,SFC,64,PS,GBA,GC,Wiiなので
それ以外のゲームは気になってもしばらく買えませんが、
ソラトロボとエルシャダイも気になります。

2011年5月2日月曜日

May 1

今日はお友達のおうちで手作りのシュークリームをいただきました。
カスタードとベリー味のムースと生クリームがはさんであって、いちごが乗っていて、ソースがかかっていて、おいしかったです♪
お料理が得意な人ってうらやまし~(^-^)私は断然食べる側です(_ _*)